vendredi 28 novembre 2008

Que la noirceur soit !

C'est dans le cadre du cours "Traitement des images numériques" que j'ai eu la chance d'explorer les biens faits de Photoshop. À l'aide d'un tutoriel disponible sur le site de Graph-City.com, j'ai transformé une photo de jour en photo de nuit avec une ambiance légèrement lugubre. Cependant, j'ai rajouté un effet sympathique au niveau de la brume. Effectivement, par l'entremise de brosse blanche et en explorant les modes de fusion, j'ai pu recréer l'effet de lumière qui transperce la brume. Voici le résultat avant/après :


Photo originale :



















Le résultat après 1h30 de travail (j'ai testé quelques trucs) :

dimanche 23 novembre 2008

Mon rôle au sein de CelluGamez (entreprise fictive)

Puisque nous sommes une petite PME, nous devons occuper plusieurs postes au sein de l’entreprise. Plus précisément, mon rôle se divise en trois fonctions principales dont la première se dit plus administrative. Effectivement, je suis responsable de la planification, de l'organisation, de la conception, de la réalisation et du contrôle des différents projets de développement, dans mon cas, des jeux pour téléphone mobile. En résumé, je suis chef de projet, donc je me dois d’être polyvalent, organisé, d’avoir une bonne capacité relationnelle et une bonne vision globale du projet.

Ensuite, ma deuxième fonction se résume par une suite logique d’algorithmes par l’entremise d’un langage de programmation. Vous l’aurez deviné, il s’agit d’un développeur ou d’un programmeur informatique. Capacité à résoudre des problèmes, bonne logique et autodidacte sont tous des compétences essentielles pour un développeur.

Par la suite, afin de prévenir d’éventuels imprévus, chacun des employés de CelluGamez occupe un poste de second plan. Pour ma part, j’assiste Patrick Hubert Roy et David Ramos en animation 2D/3D. Ceci fait appel à mon sens artistique, du mouvement, de l’espace et encore une fois, à mon souci du détail. L’animateur 2D/3D doit donner l’illusion que le personnage est en vie par l’entremise d’un logiciel d’image de synthèses ou d’animation comme Adobe Flash lite v3.0.

Finalement, bien qu’un chef de projet, un développeur et un animateur 2D/3D gagnent respectivement environ 75 000 $, 50 000 $ et 43 400 $, mon salaire est de 40 000 $ pour les 2 prochaines années afin de permet à l'entreprise d'évoluer en réinvestissant les profits réalisé dans celle-ci.

mardi 18 novembre 2008

iPod en 20 minutes

Voici un autre iPod réalisé en 20 minutes. Parfois les pauses sont longues au Cegep !

mercredi 12 novembre 2008

Ebook sur l'Actionscript 3

Vous voulez devenir une brute en Actionscript 3? Vous fantasmez aux lignes de code de votre magazine interactif ? Vous voulez concevoir des jeux vidéo en Flash ? J’ai la solution! Voici un livre gratuit et légal, j’ai bien dit gratuit et LÉGAL, écrit par Thibault Imbert. Intitulé Pratique d’Actionscript 3 et comportant plus de 1000 pages sur le sujet, les plus assoiffés de connaissances seront comblés. Bonne lecture !t

Étapes de téléchargement :
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